カンファレンス|2025.11.29 開催
九州最大級を誇るコンピュータエンターテインメントの開発者向け技術カンファレンス。
実行委員会メンバーとして参加し、Xを中心としたSNS運営の全てを担当した。
内容
"CEDEC + KYUSHU"とは、毎年11月に九州で開催されている、コンピュータエンターテインメントの開発者向け技術カンファレンス。横浜で開催されている「CEDEC」の九州版にあたり来場者数は約4,000名規模、10年以上もの開催実績がある。
私は実行委員会メンバーとして参加し、Xを中心としたSNS戦略の策定、ポスト準備、投稿、分析、結果報告を担当した。当カンファレンスには、これまで明確なSNS担当がいなかったが、私が初めてその役職を担うこととなった。その真意としては、①歴史の長いイベントであるが故のマンネリ化、②近年の情勢を踏まえたチケット価格の値上げ、の二点を理由に見込まれた「来場者数の減少」を本格的なSNS運営によって抑止することだった。
対応策として、電通が2011年に提唱した消費者行動モデル「SIPS」を活用し、約半年間、200件以上の投稿からなる長期的な戦略の策定および運営を行った。具体的には、同モデルの各段階に応じた施策を展開することで、マインド・シェアの拡大を図った。
長期的かつ継続的な投稿戦略により、フォロワーを懸賞アカウント中心からゲーム関連アカウント中心の構成へと改善できた。結果として、チケット価格を値上げしたにもかかわらず、例年水準の来場者数(約4,000名)を達成した。また、開催当日にはX上でトレンドとして取り上げられるなど高い話題性を獲得できた。
日時
会期/リアル開催 :2025年11月29日(土)
タイムシフト配信:2025年12月03日(水) ~ 12月17日(水)
会場/九州産業大学 1号館 + オンライン
主催/CEDEC+KYUSHU 2025実行委員会
共催/一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 (略称・CESA)
制作担当部分
SNS戦略の策定/ポスト準備/投稿/分析/結果報告
使用ツール
Box、Excel、Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、PowerPoint、Adobe Premiere Pro、Social Insight、Word
参考画像・映像(URL)
公式X
https://x.com/cedeckyushu
Xのトレンドとして取り上げられた実際のスレッド
https://x.com/i/trending/1994600203475980314
戦略資料(※取り扱いにご留意ください)
CEDEC+KYUSHU 2025_SNS策定案.pdf運営スケジュール(※取り扱いにご留意ください)
CEDEC+KYUSHU2025_SNSスケジュール.pdfウェブサイト
https://cedec-kyushu.jp/2025/